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Goroutine调度器的GMP模型的设计思想

Goroutine调度器的GMP模型的设计思想

GMP模型

面对之前调度器的问题,Go设计了新的调度器。

在新调度器中,出列M(thread)和G(goroutine),又引进了P(Processor)。

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P:processor,处理goroutine协程它包含了运行goroutine的资源,如果线程想运行goroutine,必须先获取P,P中还包含了可运行的G队列。

M:go语言层面实现的用户级线程,他们对应着底层OS内核级线程

在Go中,线程是运行goroutine的实体,调度器的功能是把可运行的goroutine分配到工作线程上

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  1. 全局队列(Global Queue):存放等待运行的G。
  2. P的本地队列:同全局队列类似,存放的也是等待运行的G,存的数量有限,不超过256个。新建G’时,G’优先加入到P的本地队列,如果队列满了,则会把本地队列中一半的G移动到全局队列。
  3. P列表:所有的P都在程序启动时创建,并保存在数组中,最多有GOMAXPROCS(可配置)个。
  4. M:当前操作系统分配到当前Go程序的内核线程数。线程想运行任务就得获取P,从P的本地队列获取G,P队列为空时,M也会尝试从全局队列一批G放到P的本地队列,或从其他P的本地队列一半放到自己P的本地队列。M运行G,G执行之后,M会从P获取下一个G,不断重复下去。

Goroutine调度器和OS调度器是通过M结合起来的,每个M都代表了1个内核线程,OS调度器负责把内核线程分配到CPU的核上执行

有关P和M的个数问题

  1. P的数量:
    • 由启动时环境变量$GOMAXPROCS或者是由runtime的方法GOMAXPROCS()决定。这意味着在程序执行的任意时刻都只有$GOMAXPROCS个goroutine在同时运行。
  2. M的数量:
    • go语言本身的限制:go程序启动时,会设置M的最大数量,默认10000.但是内核很难支持这么多的线程数,所以这个限制可以忽略。
    • runtime/debug中的SetMaxThreads函数,设置M的最大数量
    • 一个M阻塞了,会创建新的M。
    • 如果有M空闲,那么就会回收或者睡眠

M与P的数量没有绝对关系,一个M阻塞,P就会去创建或者切换另一个M,所以,即使P的默认数量是1,也有可能会创建很多个M出来。

P和M何时会被创建

1、P何时创建:在确定了P的最大数量n后,运行时系统会根据这个数量创建n个P。

2、M何时创建:没有足够的M来关联P并运行其中的可运行的G。比如所有的M此时都阻塞住了,而P中还有很多就绪任务,就会去寻找空闲的M,而没有空闲的,就会去创建新的M。

调度器设计策略

复用线程

避免频繁的创建、销毁线程,而是对线程的复用。

1)work stealing机制

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当本线程无可运行的G时,尝试从其他线程绑定的P偷取G,而不是销毁线程。

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2)hand off机制

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当本线程因为G进行系统调用阻塞时,线程释放绑定的P,把P转移给其他空闲的线程执行。

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如果G1还想继续执行,则G1还会加入到其他队列,如果G1不执行则M1可能会睡眠或者销毁。

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利用并行

GOMAXPROCS设置P的数量,最多有GOMAXPROCS个线程分布在多个CPU上同时运行。GOMAXPROCS也限制了并发的程度,比如GOMAXPROCS = 核数/2,则最多利用了一半的CPU核进行并行。

设置GOMAXPROCS的数量小于等于CPU核数,是为了避免进行切换进程,不会创建过多线程。P的和核数没有关系。

抢占

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在coroutine中要等待一个协程主动让出CPU才执行下一个协程,

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在Go中,一个goroutine最多占用CPU 10ms,

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防止其他goroutine被饿死,这就是goroutine不同于coroutine的一个地方。

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全局G队列

在新的调度器中依然有全局G队列,但功能已经被弱化了,

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当M执行work stealing从其他P偷不到G时,它可以从全局G队列获取G。

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go func() 调度流程

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从上图我们可以分析出几个结论:

  1. 我们通过 go func()来创建一个goroutine;

  2. 有两个存储G的队列,一个是局部调度器P的本地队列、一个是全局G队列。新创建的G会先保存在P的本地队列中,如果P的本地队列已经满了就会保存在全局的队列中;

  3. G只能运行在M中,一个M必须持有一个P,M与P是1:1的关系。M会从P的本地队列弹出一个可执行状态的G来执行,如果P的本地队列为空,就会想其他的MP组合偷取一个可执行的G来执行;

  4. 一个M调度G执行的过程是一个循环机制;

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  5. 当M执行某一个G时候如果发生了syscall或则其余阻塞操作,M会阻塞,如果当前有一些G在执行,runtime(调度器)会把这个线程M从P中摘除分离(detach),然后再创建一个新的操作系统的线程(如果有空闲的线程可用就复用空闲线程)来服务于这个P;

  6. 当M系统调用结束时候,这个G会尝试获取一个空闲的P执行,并放入到这个P的本地队列。如果获取不到P,那么这个线程M变成休眠状态, 加入到空闲线程中,然后这个G会被放入全局队列中。

调度器的⽣命周期

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特殊的M0和G0

M0

M0是启动程序后的编号为0的主线程,这个M对应的实例会在全局变量runtime.m0中,不需要在heap上分配,M0负责执行初始化操作和启动第一个G, 在之后M0就和其他的M一样了。

G0

G0是每次启动一个M都会第一个创建的goroutine,G0仅用于负责调度的G,G0不指向任何可执行的函数, 每个M都会有一个自己的G0。在调度或系统调用时会使用G0的栈空间, 全局变量的G0是M0的G0。

我们来跟踪一段代码

package main

import "fmt"

func main() {
    fmt.Println("Hello world")
}

接下来我们来针对上面的代码对调度器里面的结构做一个分析。

也会经历如上图所示的过程:

  1. runtime创建最初的线程m0和goroutine g0,并把2者关联。
  2. 调度器初始化:初始化m0、栈、垃圾回收,以及创建和初始化由GOMAXPROCS个P构成的P列表。
  3. 示例代码中的main函数是main.mainruntime中也有1个main函数——runtime.main,代码经过编译后,runtime.main会调用main.main,程序启动时会为runtime.main创建goroutine,称它为main goroutine吧,然后把main goroutine加入到P的本地队列。
  4. 启动m0,m0已经绑定了P,会从P的本地队列获取G,获取到main goroutine。
  5. G拥有栈,M根据G中的栈信息和调度信息设置运行环境
  6. M运行G
  7. G退出,再次回到M获取可运行的G,这样重复下去,直到main.main退出,runtime.main执行Defer和Panic处理,或调用runtime.exit退出程序。

调度器的生命周期几乎占满了一个Go程序的一生,runtime.main的goroutine执行之前都是为调度器做准备工作,runtime.main的goroutine运行,才是调度器的真正开始,直到runtime.main结束而结束。

可视化GMP编程

有2种方式可以查看一个程序的GMP的数据。

go tool trace

trace记录了运行时的信息,能提供可视化的Web页面。

简单测试代码:main函数创建trace,trace会运行在单独的goroutine中,然后main打印"Hello World"退出。

main.go

package main

import (
    "os"
    "fmt"
    "runtime/trace"
)

func main() {

    //创建trace文件
    f, err := os.Create("trace.out")
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    defer f.Close()

    //启动trace goroutine
    err = trace.Start(f)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    defer trace.Stop()

    //main
    fmt.Println("Hello World")
}

运行程序

$ go run main.go 
Hello World

会得到一个trace.out文件,然后我们可以用一个工具打开,来分析这个文件。

D:\Computer\Desktop\gmp>go tool trace trace.out
2022/01/17 14:32:14 Parsing trace...
2022/01/17 14:32:14 Splitting trace...
2022/01/17 14:32:14 Opening browser. Trace viewer is listening on http://127.0.0.1:50359

我们可以通过浏览器打开http://127.0.0.1:50359网址,点击view trace 能够看见可视化的调度流程。

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G信息

点击Goroutines那一行可视化的数据条,我们会看到一些详细的信息。

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一共有两个G在程序中,一个是特殊的G0,是每个M必须有的一个初始化的G,这个我们不必讨论。

其中G1应该就是main goroutine(执行main函数的协程),在一段时间内处于可运行和运行的状态。

M信息

点击Threads那一行可视化的数据条,我们会看到一些详细的信息。

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一共有两个M在程序中,一个是特殊的M0,用于初始化使用,这个我们不必讨论。

P信息

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G1中调用了main.main,创建了trace goroutine g19。G1运行在P1上,G19运行在P0上。

这里有两个P,我们知道,一个P必须绑定一个M才能调度G。

我们在来看看上面的M信息。

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为了调度G19,P0又创建了一个M1来执行,我们会发现,确实G19在P0上被运行的时候,确实在Threads行多了一个M的数据,点击查看如下:

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多了一个M2应该就是P0为了执行G19而动态创建的M2.

Debug trace

trace.go

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    for i := 0; i < 5; i++ {
        time.Sleep(time.Second)
        fmt.Println("Hello World")
    }
}

编译

go build trace.go

通过Debug方式运行

root@Jimyag:/mnt/d/Computer/Desktop/gmp# GODEBUG=schedtrace=1000 ./trace
SCHED 0ms: gomaxprocs=12 idleprocs=11 threads=2 spinningthreads=0 idlethreads=0 runqueue=0 [0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0]
Hello World
SCHED 1010ms: gomaxprocs=12 idleprocs=12 threads=5 spinningthreads=0 idlethreads=3 runqueue=0 [0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0]
Hello World
SCHED 2015ms: gomaxprocs=12 idleprocs=12 threads=5 spinningthreads=0 idlethreads=3 runqueue=0 [0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0]
Hello World
SCHED 3022ms: gomaxprocs=12 idleprocs=12 threads=5 spinningthreads=0 idlethreads=3 runqueue=0 [0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0]
Hello World
SCHED 4029ms: gomaxprocs=12 idleprocs=12 threads=5 spinningthreads=0 idlethreads=3 runqueue=0 [0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0]
Hello World

参考

Golang深入理解GPM模型_哔哩哔哩_bilibili

#教程