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Goroutine 调度器的 GMP 模型的设计思想

Goroutine 调度器的 GMP 模型的设计思想

GMP 模型

面对之前调度器的问题,Go 设计了新的调度器。

在新调度器中,出列 M(thread) 和 G(goroutine),又引进了 P(Processor)。

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P:processor,处理 goroutine 协程它包含了运行 goroutine 的资源,如果线程想运行 goroutine,必须先获取 P,P 中还包含了可运行的 G 队列。

M:go 语言层面实现的用户级线程,他们对应着底层 OS 内核级线程

在 Go 中,线程是运行 goroutine 的实体,调度器的功能是把可运行的 goroutine 分配到工作线程上

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  1. 全局队列(Global Queue):存放等待运行的 G。
  2. P 的本地队列:同全局队列类似,存放的也是等待运行的 G,存的数量有限,不超过 256 个。新建 G’时,G’优先加入到 P 的本地队列,如果队列满了,则会把本地队列中一半的 G 移动到全局队列。
  3. P 列表:所有的 P 都在程序启动时创建,并保存在数组中,最多有GOMAXPROCS(可配置) 个。
  4. M:当前操作系统分配到当前 Go 程序的内核线程数。线程想运行任务就得获取 P,从 P 的本地队列获取 G,P 队列为空时,M 也会尝试从全局队列一批 G 放到 P 的本地队列,或从其他 P的本地队列一半放到自己 P 的本地队列。M 运行 G,G 执行之后,M 会从 P 获取下一个 G,不断重复下去。

Goroutine 调度器和 OS 调度器是通过 M 结合起来的,每个 M 都代表了 1 个内核线程,OS 调度器负责把内核线程分配到 CPU 的核上执行

有关 P 和 M 的个数问题

  1. P 的数量:
    • 由启动时环境变量$GOMAXPROCS或者是由runtime的方法GOMAXPROCS()决定。这意味着在程序执行的任意时刻都只有$GOMAXPROCS个 goroutine 在同时运行。
  2. M 的数量:
    • go 语言本身的限制:go 程序启动时,会设置 M 的最大数量,默认 10000.但是内核很难支持这么多的线程数,所以这个限制可以忽略。
    • runtime/debug中的SetMaxThreads函数,设置M的最大数量
    • 一个 M 阻塞了,会创建新的 M。
    • 如果有 M 空闲,那么就会回收或者睡眠

M 与 P 的数量没有绝对关系,一个 M 阻塞,P 就会去创建或者切换另一个 M,所以,即使 P 的默认数量是 1,也有可能会创建很多个 M 出来。

P 和 M 何时会被创建

1、P 何时创建:在确定了 P 的最大数量 n 后,运行时系统会根据这个数量创建 n 个 P。

2、M 何时创建:没有足够的 M 来关联 P 并运行其中的可运行的 G。比如所有的 M 此时都阻塞住了,而 P 中还有很多就绪任务,就会去寻找空闲的 M,而没有空闲的,就会去创建新的 M。

调度器设计策略

复用线程

避免频繁的创建、销毁线程,而是对线程的复用。

1)work stealing 机制

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当本线程无可运行的 G 时,尝试从其他线程绑定的 P 偷取 G,而不是销毁线程。

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2)hand off 机制

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当本线程因为 G 进行系统调用阻塞时,线程释放绑定的 P,把 P 转移给其他空闲的线程执行。

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如果 G1 还想继续执行,则 G1 还会加入到其他队列,如果 G1 不执行则 M1 可能会睡眠或者销毁。

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利用并行

GOMAXPROCS设置 P 的数量,最多有GOMAXPROCS个线程分布在多个 CPU 上同时运行。GOMAXPROCS也限制了并发的程度,比如GOMAXPROCS = 核数/2,则最多利用了一半的 CPU 核进行并行。

设置GOMAXPROCS的数量小于等于 CPU 核数,是为了避免进行切换进程,不会创建过多线程。P 的和核数没有关系。

抢占

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在 coroutine 中要等待一个协程主动让出 CPU 才执行下一个协程,

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在 Go 中,一个 goroutine 最多占用 CPU 10ms,

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防止其他 goroutine 被饿死,这就是 goroutine 不同于 coroutine 的一个地方。

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全局 G 队列

在新的调度器中依然有全局 G 队列,但功能已经被弱化了,

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当 M 执行 work stealing 从其他 P 偷不到 G 时,它可以从全局 G 队列获取 G。

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go func() 调度流程

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从上图我们可以分析出几个结论:

  1. 我们通过 go func() 来创建一个 goroutine;

  2. 有两个存储 G 的队列,一个是局部调度器 P 的本地队列、一个是全局 G 队列。新创建的 G 会先保存在 P 的本地队列中,如果 P 的本地队列已经满了就会保存在全局的队列中;

  3. G 只能运行在 M 中,一个 M 必须持有一个 P,M 与 P 是 1:1 的关系。M 会从 P 的本地队列弹出一个可执行状态的 G 来执行,如果 P 的本地队列为空,就会想其他的 MP 组合偷取一个可执行的 G 来执行;

  4. 一个 M 调度 G 执行的过程是一个循环机制;

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  5. 当 M 执行某一个 G 时候如果发生了 syscall 或则其余阻塞操作,M 会阻塞,如果当前有一些 G 在执行,runtime(调度器) 会把这个线程 M 从 P 中摘除分离 (detach),然后再创建一个新的操作系统的线程 (如果有空闲的线程可用就复用空闲线程) 来服务于这个 P;

  6. 当 M 系统调用结束时候,这个 G 会尝试获取一个空闲的 P 执行,并放入到这个 P 的本地队列。如果获取不到 P,那么这个线程 M 变成休眠状态,加入到空闲线程中,然后这个 G 会被放入全局队列中。

调度器的⽣命周期

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特殊的 M0 和 G0

M0

M0是启动程序后的编号为 0 的主线程,这个 M 对应的实例会在全局变量 runtime.m0 中,不需要在 heap 上分配,M0 负责执行初始化操作和启动第一个 G,在之后 M0 就和其他的 M 一样了。

G0

G0是每次启动一个 M 都会第一个创建的 goroutine,G0 仅用于负责调度的 G,G0 不指向任何可执行的函数,每个 M 都会有一个自己的 G0。在调度或系统调用时会使用 G0 的栈空间,全局变量的 G0 是 M0 的 G0。

我们来跟踪一段代码

package main

import "fmt"

func main() {
    fmt.Println("Hello world")
}

接下来我们来针对上面的代码对调度器里面的结构做一个分析。

也会经历如上图所示的过程:

  1. runtime 创建最初的线程 m0 和 goroutine g0,并把 2 者关联。
  2. 调度器初始化:初始化 m0、栈、垃圾回收,以及创建和初始化由 GOMAXPROCS 个 P 构成的 P 列表。
  3. 示例代码中的 main 函数是main.mainruntime中也有 1 个 main 函数——runtime.main,代码经过编译后,runtime.main会调用main.main,程序启动时会为runtime.main创建 goroutine,称它为 main goroutine 吧,然后把 main goroutine 加入到 P 的本地队列。
  4. 启动 m0,m0 已经绑定了 P,会从 P 的本地队列获取 G,获取到 main goroutine。
  5. G 拥有栈,M 根据 G 中的栈信息和调度信息设置运行环境
  6. M 运行 G
  7. G 退出,再次回到 M 获取可运行的 G,这样重复下去,直到main.main退出,runtime.main执行 Defer 和 Panic 处理,或调用runtime.exit退出程序。

调度器的生命周期几乎占满了一个 Go 程序的一生,runtime.main的 goroutine 执行之前都是为调度器做准备工作,runtime.main的 goroutine 运行,才是调度器的真正开始,直到runtime.main结束而结束。

可视化 GMP 编程

有 2 种方式可以查看一个程序的 GMP 的数据。

go tool trace

trace 记录了运行时的信息,能提供可视化的 Web 页面。

简单测试代码:main 函数创建 trace,trace 会运行在单独的 goroutine 中,然后 main 打印"Hello World"退出。

main.go

package main

import (
    "os"
    "fmt"
    "runtime/trace"
)

func main() {

    //创建 trace 文件
    f, err := os.Create("trace.out")
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    defer f.Close()

    //启动 trace goroutine
    err = trace.Start(f)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    defer trace.Stop()

    //main
    fmt.Println("Hello World")
}

运行程序

$ go run main.go 
Hello World

会得到一个trace.out文件,然后我们可以用一个工具打开,来分析这个文件。

D:\Computer\Desktop\gmp>go tool trace trace.out
2022/01/17 14:32:14 Parsing trace...
2022/01/17 14:32:14 Splitting trace...
2022/01/17 14:32:14 Opening browser. Trace viewer is listening on http://127.0.0.1:50359

我们可以通过浏览器打开http://127.0.0.1:50359网址,点击view trace 能够看见可视化的调度流程。

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G 信息

点击 Goroutines 那一行可视化的数据条,我们会看到一些详细的信息。

image-20220117144141353

一共有两个 G 在程序中,一个是特殊的 G0,是每个 M 必须有的一个初始化的 G,这个我们不必讨论。

其中 G1 应该就是 main goroutine(执行 main 函数的协程),在一段时间内处于可运行和运行的状态。

M 信息

点击 Threads 那一行可视化的数据条,我们会看到一些详细的信息。

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一共有两个 M 在程序中,一个是特殊的 M0,用于初始化使用,这个我们不必讨论。

P 信息

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G1 中调用了main.main,创建了trace goroutine g19。G1 运行在 P1 上,G19 运行在 P0 上。

这里有两个 P,我们知道,一个 P 必须绑定一个 M 才能调度 G。

我们在来看看上面的 M 信息。

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为了调度G19,P0 又创建了一个 M1 来执行,我们会发现,确实 G19 在 P0 上被运行的时候,确实在 Threads 行多了一个 M 的数据,点击查看如下:

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多了一个 M2 应该就是 P0 为了执行 G19 而动态创建的 M2.

Debug trace

trace.go

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    for i := 0; i < 5; i++ {
        time.Sleep(time.Second)
        fmt.Println("Hello World")
    }
}

编译

go build trace.go

通过 Debug 方式运行

root@Jimyag:/mnt/d/Computer/Desktop/gmp# GODEBUG=schedtrace=1000 ./trace
SCHED 0ms: gomaxprocs=12 idleprocs=11 threads=2 spinningthreads=0 idlethreads=0 runqueue=0 [0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0]
Hello World
SCHED 1010ms: gomaxprocs=12 idleprocs=12 threads=5 spinningthreads=0 idlethreads=3 runqueue=0 [0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0]
Hello World
SCHED 2015ms: gomaxprocs=12 idleprocs=12 threads=5 spinningthreads=0 idlethreads=3 runqueue=0 [0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0]
Hello World
SCHED 3022ms: gomaxprocs=12 idleprocs=12 threads=5 spinningthreads=0 idlethreads=3 runqueue=0 [0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0]
Hello World
SCHED 4029ms: gomaxprocs=12 idleprocs=12 threads=5 spinningthreads=0 idlethreads=3 runqueue=0 [0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0]
Hello World

参考

Golang 深入理解 GPM 模型_哔哩哔哩_bilibili

#教程